PJ's Fijos

Lia "Regalo del Cielo"

Personaje de: Marcos

Lia fue encontrada a la puerta del monasterio del Amanecer, situado en las montañas de la Espada (al norte de Aguas profundas y junto al bosque del Jardín de la Cripta), cuando aún era un bebé. Adoptada por los monjes que allí estudiaban pronto se convirtió en la alegría de todos, incluido el líder de la congregación, el Maestro Fo. Es por ello que apenas aprendió a caminar le pusieron el mote que aún conserva: "Regalo del cielo".

Desde pequeña dio muestras de gran agilidad física y mental, y complementó sus estudios de las artes marciales y la meditación interior con las tareas de ayudante del cocinero del templo. Es posible que pasar varias horas al día entre vísceras y animales muertos desde pequeña (el templo contaba con un pequeño corral propio), sea la causa de su vegetarianismo convencido. Ello no fue impedimento para que aprendiese a cocinar de forma magistral, y Lia está especialmente orgullosa de sus bizcochos con frutos secos.

De talante jovial y corazón generoso, todos en el templo se entristecieron cuando le llegó la hora de partir. Sin embargo, el Maestro Fo no dejaba de repetirle que "alcanzar la perfección no sirve de nada si no se pone a prueba en el mundo real", por lo que al cumplir los 18 años fue puesta al cuidado de Ilindril, un elfo sobrino de un antiguo compañero de aventuras del Maestro Fo. Juntos deberían recorrer el mundo para hacerse más sabios, y más humildes, ayudando a quien lo necesitase y poniendo a prueba sus conocimientos frente a la ignorancia y el mal.

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Mert Underlson

Personaje de: Txus

Bastardo en su nacimiento Mert acoge el apellido de su madre, después de que esta fuera repudiada por el rey Emerus Corona de Guerra de la ciudadela Felbarr.

Su vida fue desde pequeño un continuo viajar debido a sus condiciones de proscritos y repudiados. Criado desde el resentimiento hacia su padre y su amor hacia su madre, Mert decide continuar su peregrinaje después de que su madre fuera muerta por un Troll (aunque no sin que esta le asestara el último y definitivo golpe).

El objetivo de Mert es ganar el respeto y admiración de los demás hacia su apellido, así como, algún día, saldar cuentas con su padre por su conducta despectiva hacia el y su madre.

Desde entonces muchas han sido las aventuras llevadas a cabo, tanto en solitario como en compañía. Cualquier misión era buena para Mert ya que como el mismo dice: "eso promete diversión" ¿Y qué mejor diversión hay para un enano que una buena pelea y una buena celebración de la victoria?

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Ilindril De Melianme

Personaje de: Miguel

Ilindril, es de la gran ciudad de Aguas profundas, donde su familia es muy conocida y bastante respetada, ocupando un lugar de peso dentro de su comunidad. Su tío, Maglor De Meliamne, fue un famoso aventurero que se gano buena fama (y aún más riquezas) en sus años mozos.

Gracias a las historias de su tío, desde joven Ilindril siempre ha estado esperando el día en que pudiera marcharse de aventuras igual que él, y durante largos años perfeccionó el uso del estoque y el arco por si algún día llegaba su momento de gloria. Y ese día llegó.
Su tío pensó que era hora de que viera el mundo exterior, lejos de las comunidades de la gran ciudad, y que se ganará la vida algún tiempo con su acero.

Le llevó al monasterio del Amanecer, donde se encontraba el Maestro Fo, un antiguo compañero de sus días aventuras, en la Compañía del Amanecer. Allí se unió a Lia, una monje, y juntos emprendieron la tarea de recorrer mundo y ayudar a quien pudieran. Su particular viaje del héroe.

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Shaek

Personaje de: Emilio

Shaek se crió y nació en Luskan, una ciudad dura. Cuando era bastante joven presenció el asesinato de su madre por parte de un mago en una playa de esta ciudad, aunque consiguió escapar con vida. Durante los siguientes años se ganó la vida como pudo, vaciando bolsillos, robando en tiendas y comiendo de la basura si no había otra cosa. El único pensamiento que le mantenía fuerte era el acabar con aquel que había matado a su madre, pero el acceso a los magos de la Hermandad arcana era complicado, y poco había conseguido investigar sobre quien había sido el asesino.

Tras mucho indagar, Shaek encontró a una persona que parecía tener información sobre el asesinato, pero el precio era alto, así que empezó a realizar todo tipo de trabajos para conseguir dinero (tanto legales como ilegales).

Cuando se encontraba contratado como guardia de caravanas, se vio envuelto en una emboscada orca, y sólo él y un enano sobrevivieron gracias a la ayuda de dos desconocidos. Ahora Shaek viaja con este grupo, pero no olvida cual es su auténtica misión en esta vida.

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PJ's de Paso

Wilben

Personaje de: David

¿Un hechicero sin idea de luchar que sin embargo gusta de estar en primera línea de combate? Ese es nuestro Wilben, olvidándose de sus proyectiles mágicos y lanzándose con su bastón hacia el peligro. Afortunadamente para su salud, abandonó antes de encontrarse con rivales medianamente peligrosos.

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Earth Thalen

Personaje de: Luna

Cuesta imaginarse un paladín elfo. Cuesta aún más pensar que va con dos armas a lo danza mortal. Y es aún más complicado imaginar que esas dos armas sean dos hachas de batalla. Pues ese es Earth Thalen, paladín de Corellon desfaciendo entuertos.