Jashir dal Sandeb
Varón humano, AL NB; CA -4; MV 12; Guerrero 10; pg 92; #AT 2; GAC0 5 y daño 1d8+7 ( cimitarra +4 , velocidad 1) o GAC0 8 y daño 1d6+4 ( arco corto compuesto +2 , velocidad 4); F 17, D 15, C 15, I 13, S 13, Ca 14. Tiradas de salvación: Paralización/veneno 8, Cetro/vara/varita 10, Petrificación/polimorfismo 9, Arma de aliento 9, Conjuros 11.
Edad 25, altura 1,86 m , peso 89 Kg . Pelo negro, ojos verdes, orgulloso y líder nato. Idiomas: bedín (H), común (H y E), thorass (E), alzhedo (H), tabaxi (H).
Pericias/habilidades en armas: Hojas largas (Grupo amplio), Cimitarra
(E), Arco corto compuesto (E), Estilo 1 arma (E/E), Alfanje.
Pericias/habilidades en no armas: Supervivencia en desierto (I/+5), Cabalgar caballos (S/+3), Cadalgar dromedarios (S/+3), Sentido de la dirección (S/+1), Resistencia (C/-6), Etiqueta (Ca/0), Caza (S/-1), Nadar (F/0).
Habilidades especiales: Detectar ruidos 15%, Observar 20%. Inmunidad al veneno de serpientes de cascabel y escorpiones.
Lleva una armadura de placas +3 , ropajes típicos de bedín, una cimitarra +4 y otra +3 , arco corto compuesto +2 , anillo de caída de pluma , collar de adaptación, anillo de protección contra la electricidad, frasco de hierro, collar con una media luna, mochila, carcaj, antorcha, cuerda ( 15 m ), odre de agua, yesca y pedernal, manta, ropa de repuesto y una daga +2 para cortar carne. 1.500 mo, 500 mpl, 5 barras lunares.
Arenisco (caballo de piedra): CA 3, DG 3, pg 18, #AT 3, GAC0 17, Daño 1d6/1d6/1d3. MV 24. Carga 90/135/180. |