PNJ's de la campaña
Anasio Fuentedorada
Anasio Fuentedorada es un elfo vive en Taredhela, un pequeño asentamiento
élfico situado en un bosque al este de Procampur. Tiene un carácter
totalmente despreocupado y alegre, y es conocido en toda esta zona por
su desbordante imaginación. Le gusta alejarse de su hogar durante
algunos días y a su regreso se inventa increíbles historias
sobre aventuras que en realidad no ha vivido. Es por esta razón por lo que comunmente se le conoce como Anasio "el fantástico". Es también buen amigo
de los enanos que viven al norte, en las minas de Brakestarak y en la
fortaleza de Dix-Daknaren, un formidable lugar habitado conjuntamente
por elfos y enanos.
Ver ficha
2ªEd.
Bilduk Martilloférreo
Bilduk Martilloférreo es el actual rey de los enanos de las minas
de Brakestarak, y comparte el gobierno de la fortaleza de Dix-Daknaren
con el líder elfo y gran amigo suyo Olgur Corazónalegre.
Es un líder justo y sabio, y ha llevado a cabo grandes victorias
sobre las hordas trasgoides que moran en las montañas donde vive.
La última fue la reconquista de la fortaleza de Dix-Daknaren, con
la ayuda de los elfos de Taredhela y la famosa compañía
aventurera de los Hijos de Bakunin.
Ver ficha
2ªEd.
Lay Madeir
Lay Madeir nunca estuvo totalmente de parte de nadie. Esto y su carisma
le han ayudado a salir bien parado de todos los problemas y embrollos
en los que se ha metido. Cuando su último jefe, el bajá
Dolh de Puerto Cálim, sufrió un desgraciado "accidente",
el grupo de aventureros que se hizo con la cofradía lo designó
como jefe, aunque nunca antes había destacado oficialmente (el
bajá conocía sus méritos, pero siempre prefirió
mantenerse al margen del poder). Las demás cofradías de
Puerto Cálim le han declarado la guerra, y no es seguro que permanezca
al frente de sus hombres durante mucho tiempo, dada su poca afición
a ser cabeza visible o a que se le considere un objetivo tentador.
Ver ficha
2ªEd.
Myrymma Auvyndar
Myrymma Auvyndar es una maga drow que comercia normalmente en Puerto
Calavera, la ciudad que se encuentra en Bajomontaña, bajo la populosa Aguas profundas. Aunque podría decirse que no es tan malvada como la mayoría
de los de su raza, hay que tener en cuenta que su única motivación es
el dinero y las riquezas. Es una hábil comerciante que sabe sacar provecho de
su inteligencia y, en gran parte de las ocasiones, de su gran belleza y provocativos vestidos para conseguir los tratos más favorables.
Ha comerciado en Puerto Calavera con azotamentes, esclavistas, orcos,
contempladores y hasta con el propio Khelben Arunsun, y se vanagloria de nunca haber faltado a su palabra una vez que ha sellado un trato (quizás porque la mayor parte de las veces cierra los tratos con muchos más beneficios a su favor de los que se podría esperar).
Ver ficha
2ªEd.
Sharif dal Sandeb
Sharif dal Sandeb es el padre de Jashir dal Sandeb, aventurero
y líder de facto de la compañía de los Hijos
de Bakunin. Es un líder fuerte, sin compasión, para quien
la supervivencia de la tribu y la Ley del desierto estaban por encima
de todo. Sharif siempre tuvo predilección por su primogénito,
Farim, sin fijarse mucho en el joven Jashir.
Cuando Sharif tomó una nueva esposa, Shalira (una
hermosa mujer rubia, un capricho entre las gentes del desierto), comprada
a unos mercaderes, se selló el destino del joven Jashir. El hijo
de Sharif se enamoró perdidamente de la nueva esposa de su padre,
que no la quería más que como un trofeo que enseñar
a sus visitantes. Shalira y Jashir comenzaron a verse en secreto a espaldas
de Sharif.
Mientras Sharif se encontraba lejos, cerrando tratos comerciales
para su tribu, su esposa infiel y su hijo rebelde fueron descubiertos
con las manos en la masa. Por desgracia para el vengativo e iracundo Sharif,
cuando regresó al poblado Jashir había logrado escapar con
ayuda de su madre (biológica), y nunca pudo hacer cumplir la ley
del desierto para amputar el miembro pecador de su hijo. Pero aún
espera. Sabe que Jashir deberá regresar algún día.
Y espera.
Ver ficha
2ªEd.
|